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攻击对手的基地

怎样突袭其他玩家的基地?

玩家可以通过以下方式突袭对手的基地:

  • 使用配对系统
  • 在排行榜中寻找玩家并点击攻击图标(2把剑)

 

游戏中有哪些作战单位?

  • 骑士
  • 弓箭手
  • 圣骑士
  • 食人魔
  • 冰霜法师
  • 石像鬼
  • 加农炮
  • 烈炎术士
  • 木乃伊
  • 爆弩手
  • 狼人
  • 毒击炮
  • 僧侣
  • 死灵法师
  • 维京人

 

为什么有些作战单位无法使用,例如食人魔?

为了召唤部队,玩家必须拥有足够的士气点数(用蓝色条表示)。士气点数的最大值随着玩家的英雄等级而增加。因此,即使玩家解锁了部队,也有可能在达到一定英雄等级之前无法使用特定部队。

 

如何确定攻击对手时有多长时间?

对手玩家在攻击您的城堡时所获得的时间取决于您的最大路径长度。每个路径图块都会在计时器上添加几秒钟。请注意,计时器上的时常将始终基于可能使用的最大路径长度,而不是实际使用的路径图块长度。因此,如果您可以搭建17个路径图块而实际上只搭建了15个路径图块。攻击者仍然可以获得17个路径图块的攻击时间。

 

在攻击其他玩家的准备战斗的界面上,为什么对方玩家的部分作战单位和防御塔比其他部分更透明?

在准备战斗界面上显示为更加透明的作战单位和防御塔在对方玩家防御体系中使用得更少。相较之下,使用更多的作战单位和防御塔以不透明的方式显示。聪明地利用这些信息来选择作战单位和法术!

 

为什么三次攻击同一名玩家后攻击图标会变灰?

玩家在每小时内只能三次手动攻击另一名玩家。这个限制的实施是为了避免某些玩家被同样的人一次又一次地突袭。

 

游戏内配对是如何进行的?

玩家将在奖杯范围内与其他玩家自动匹配。系统会自动选择相匹配的对手玩家并提供体面的金币奖励。这些对手玩家的排名通常是在排行榜上是非常接近的。

 

奖牌奖励是如何计算的?

当利用游戏内的自动匹配进行战斗时,根据玩家在全球排行榜的排名将获得不同百分比的奖牌奖励。具体百分比如下:

  • 排名1-10:50%
  • 排名11-100:25%
  • 排名101-500:10%
  • 排名501-1000:5%
  • 排名1000+:0%

 

战斗中赢得的奖杯时如何计算的?如果攻击袭击我的同一名玩家,为什么获得的奖牌数量更少?

游戏内的战斗将比较玩家双方的进攻能力和防守强度,并且利用这个数据来计算进攻玩家可以获得最大的奖牌数。

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